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크래프톤 신작 5종, 게임스컴 2026서 글로벌 이용자 관심 집중

읽는 시간 약 5분

장시간 대기에도 체험 행렬…현지 관람객 발길 이어져

크래프톤이 독일에서 열린 게임스컴 2026을 통해 차기작 5종을 공개하며 글로벌 시장 공략에 나섰다. 현지 행사장을 찾은 관람객들은 다양한 장르로 구성된 신작을 직접 플레이하기 위해 긴 시간 대기하는 등 높은 관심을 나타냈다.

크래프톤은 독일 쾰른메세 제9전시장에 별도 부스를 마련하고 ‘PUBG: 데드넷’, ‘NO LAW’, ‘프로젝트 제타’, ‘에이지 트위스터’, ‘타래: 언바운드’를 선보였다.

각 게임별 체험 공간에서는 새로운 게임 방식과 독특한 세계관을 경험하려는 방문객들이 몰렸다. 일부 체험 구역에서는 대기 시간이 2시간을 넘어섰지만, 관람객들은 줄을 이탈하지 않고 게임을 기다리는 모습을 보였다.

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사진 제공 = 크래프톤

게임 속 세계관을 현실 공간으로…부스 연출도 눈길

전시 부스의 구성 역시 관람객들의 관심을 끌었다. 게임에 등장하는 공간과 주요 오브젝트를 실제 전시장에 구현하면서 단순히 게임을 소개하는 것을 넘어 작품의 분위기와 세계관을 현장에서 느낄 수 있도록 꾸몄다.

현장을 방문한 일부 관람객들은 부스에 설치된 물품이 실제 게임에서도 등장하는 요소인지 질문하는 등 세부적인 설정에도 관심을 보였다.

최고 인기작은 ‘에이지 트위스터’…가족 단위 체험객도

5개 작품 가운데 특히 긴 체험 대기 행렬이 만들어진 게임은 2인 협동 어드벤처 장르의 ‘에이지 트위스터’였다.

친구나 연인뿐 아니라 부모와 자녀 등 가족 단위 방문객도 게임을 함께 즐겼다. 현장에서는 조부모와 손녀가 한 팀을 이뤄 플레이하는 모습까지 포착되면서 게임이 강조하는 ‘세대 간 협력’이라는 특징이 실제 행사장에서도 나타났다.

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사진 제공 = 크래프톤

장르부터 세계관까지…서로 다른 색깔의 신작 5종

이번에 공개된 작품들은 장르와 게임 방식에서 뚜렷한 차이를 보인다. 이를 통해 크래프톤이 특정 장르에 집중하기보다 다양한 게임을 확보해 글로벌 포트폴리오를 넓히려는 방향성을 확인할 수 있다.

‘NO LAW’ — 선택에 따라 달라지는 오픈월드 FPS RPG

네온 자이언트가 개발하는 ‘NO LAW’는 이머시브 오픈월드 FPS RPG를 표방한다.

게임의 무대는 무법 도시 ‘포트 디자이어’다. 이용자의 선택과 행동에 따라 게임 속 상황과 기회, 위험 요소가 달라지며, 언리얼 엔진 5를 기반으로 플레이어가 자신만의 방식으로 이야기를 만들어가는 구조를 목표로 한다.

‘프로젝트 제타’ — 4개 팀이 맞붙는 새로운 택티컬 아레나

너바나나가 개발 중인 ‘프로젝트 제타’는 기존 MOBA 장르와 차별화된 멀티팀 전투를 내세운다.

일반적인 MOBA에서 볼 수 있는 전통적인 라인전 방식을 제거하고, 3명으로 구성된 4개 팀이 경기 초반부터 주요 오브젝트를 놓고 경쟁하는 방식이다. 이를 통해 보다 빠른 전개와 집중도 높은 전투를 구현했다.

‘에이지 트위스터’ — 두 세대가 함께 펼치는 협동 모험

피콜로 스튜디오가 제작하는 ‘에이지 트위스터’는 두 명이 협력해 진행하는 어드벤처 게임이다.

게임 속 주인공인 할아버지와 손녀는 어린이부터 청년, 성인, 노인까지 네 가지 연령대를 오가며 모험을 펼친다. 나이에 따라 달라지는 능력과 대사를 게임의 진행 과정에 결합해 세대 변화 자체를 게임의 핵심 요소로 활용했다.

‘타래: 언바운드’ — 동양적 색채를 입힌 다크 판타지

바운더리가 개발하는 ‘타래: 언바운드’는 동양 다크 판타지 세계관을 앞세운 액션 RPG다.

불교의 육도윤회와 업보를 기반으로 세계관을 구성했으며, 15~17세기 동아시아 문화권의 미적 요소와 상상력을 게임에 접목했다.

‘만신’, ‘착호갑사’, ‘풍수사’, ‘쿠노이치’ 등 동양의 역사와 문화적 소재에서 착안한 다양한 클래스도 게임의 주요 특징으로 꼽힌다.

‘PUBG: 데드넷’ — 배틀로얄을 넘어 새로운 방식으로 확장

‘PUBG: 데드넷’은 PUBG 스튜디오가 개발하는 새로운 PUBG 프랜차이즈 게임이다.

기존 배틀로얄 방식에만 의존하지 않고 ‘PUBG: 배틀그라운드’를 통해 축적된 생존과 경쟁의 재미를 다른 형태로 재구성했다. 게임의 배경은 1990년대 미국 태평양 북서부 지역에서 영감을 얻은 ‘1996년의 카스카디아’로 설정해 기존 PUBG 세계관의 범위를 확장했다.

다양한 장르와 개발 스튜디오 앞세워 글로벌 경쟁력 강화

크래프톤은 이번 게임스컴 2026을 통해 서로 다른 장르의 신작과 독립 개발 스튜디오의 역량을 한자리에 선보였다.

새로운 게임성을 시도하는 프로젝트부터 기존 인기 프랜차이즈를 다른 방식으로 확장한 작품까지 폭넓게 공개하면서 글로벌 게임 시장에서 경쟁할 수 있는 콘텐츠 라인업을 구축하겠다는 전략이다.

미디어 데이를 통해 먼저 소개된 5개 신작은 게임스컴 행사 기간 동안 크래프톤 부스에서 일반 관람객들에게 직접 공개됐다. 특히 실제 플레이 중심의 체험 기회를 제공하면서 향후 신작에 대한 글로벌 이용자들의 반응을 확인하는 자리가 됐다.

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