스마일게이트 ‘이클립스’, 시간 부담 줄인 MMORPG로 승부…9월 10일 정식 출시
스마일게이트가 신작 MMORPG ‘이클립스: 더 어웨이크닝’의 출시일을 오는 9월 10일로 확정하고 이용자의 플레이 부담을 줄인 새로운 게임 시스템을 공개했다.
이번 작품은 MMORPG 특유의 성장과 협력, 전투의 재미는 유지하면서도 매일 장시간 접속해야 하는 기존 장르의 부담을 완화하는 데 초점을 맞췄다. 회사는 이용자가 게임 일정에 맞추는 것이 아니라 게임이 이용자의 생활 패턴을 고려하는 구조를 구현하는 것을 핵심 방향으로 제시했다.
성소와 24시간 AI플레이 기능
대표적인 시스템으로는 ‘성소’와 24시간 AI 플레이 기능이 있다. 성소에서는 접속하지 않는 동안에도 경험치와 성장 재화, 각종 보상이 자동으로 누적되며, AI 모드를 활용하면 최대 24시간 동안 캐릭터가 이용자가 설정한 방식에 따라 자동으로 활동을 이어간다.
이를 통해 바쁜 일정으로 게임을 오래 즐기지 못하는 이용자도 성장 공백을 줄일 수 있도록 설계했다. 물론 직접 플레이하는 이용자가 더 많은 보상을 얻을 수 있지만, 접속 시간이 부족하다는 이유만으로 경쟁에서 크게 뒤처지지 않도록 균형을 맞췄다는 설명이다.

새롭게 도입된 ‘이클립스 타임’ 시스템도 시간 제약을 줄이는 요소다. 이용자가 원하는 시점에 직접 활성화해 다양한 버프와 보상을 받을 수 있어 특정 시간에 반드시 접속해야 하는 부담을 덜었다.
PvP와 경쟁 콘텐츠 역시 짧고 선택적인 플레이를 지향한다. 대부분의 필드는 안전지역으로 구성돼 원치 않는 전투를 피할 수 있으며, 진영 간 전투 콘텐츠인 ‘하이리버 전장’은 약 10분 내외의 짧은 시간 안에 즐길 수 있도록 설계됐다. 경쟁 콘텐츠를 강제로 요구하는 대신 원하는 이용자가 자유롭게 참여할 수 있는 방식이다.
전투 시스템
전투 시스템은 간소화하지 않았다. 총 4개 클래스는 각각 두 종류의 무기를 선택할 수 있으며, 스킬 융합과 권능 시스템, 다양한 전투 특성을 조합해 같은 직업이라도 서로 다른 플레이 스타일을 구현할 수 있다. 자동 성장 요소를 지원하면서도 직접 조작하는 재미와 전략성을 유지한 것이 특징이다.

수익 모델(BM) 역시 이용자 부담을 줄이는 방향으로 운영된다. 확률형 아이템을 완전히 제외하지는 않지만, 장기적인 서비스 만족도를 고려해 확정형 또는 성장형 상품 비중을 확대할 계획이라고 밝혔다.
게임 무대
게임의 무대는 신의 축복을 받은 세계 ‘에데리온’과 그 이면에 존재하는 ‘오르테아’다. 절대적인 질서 속에서 자유 의지와 각성을 그린 독창적인 세계관을 바탕으로 성장과 전투, 경쟁 콘텐츠가 전개된다.
스마일게이트는 정식 출시를 앞두고 공식 홈페이지와 구글 플레이, 애플 앱스토어를 통해 사전예약을 진행 중이다. 참여자에게는 희귀 등급 초월 소환권과 무기 외형 선택권 등 다양한 보상이 제공된다.
공식 카카오톡 채널을 추가한 이용자는 한정 스킨을 받을 수 있으며, 주차별 스페셜 쿠폰을 통해 전설 등급까지 획득 가능한 소환권과 골드, 영웅 등급 장신구 ‘이클립스 반지’ 등을 지급받을 수 있다. 이와 함께 최신 태블릿 등 다양한 경품 이벤트도 마련됐다.
스마일게이트 신재익 이사는 “MMOLite의 새로운 재미를 경험할 수 있는 다양한 콘텐츠를 순차적으로 선보일 예정”이라며 “출시 전까지 게임 완성도를 더욱 높여 이용자들의 기대에 부응하겠다”고 밝혔다.
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